Maya綜合教程
Maya綜合教程:Maya制作做卡通建筑 C
編輯:Penny來(lái)源:發(fā)布時(shí)間:2010-06-28
13選取窗戶曲線,進(jìn)入SURFACE>BEVEL PLUS進(jìn)行如下圖的參數(shù)設(shè)置,將輸出方式改為多邊形。
14選取BEVEL物體復(fù)制一個(gè)放到適當(dāng)位置,選取墻體跟它們進(jìn)行布爾運(yùn)算。如下圖
15同樣的方法,制作出另外一墻體
16用立方完成另外的墻體。
制作窗欞
17用多邊形立方和圓柱創(chuàng)建出窗欞,并復(fù)制2個(gè)放到適當(dāng)位置。
18使用多邊形圓環(huán)進(jìn)行編緝創(chuàng)建出窗頂
14選取BEVEL物體復(fù)制一個(gè)放到適當(dāng)位置,選取墻體跟它們進(jìn)行布爾運(yùn)算。如下圖
15同樣的方法,制作出另外一墻體
16用立方完成另外的墻體。
制作窗欞
17用多邊形立方和圓柱創(chuàng)建出窗欞,并復(fù)制2個(gè)放到適當(dāng)位置。
18使用多邊形圓環(huán)進(jìn)行編緝創(chuàng)建出窗頂
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