高清av三级高清_亚洲欧美日韩电影在线专区_久久精品亚洲一区二区无码_天天欢夜夜爽视丶频精品

暴雪國際動漫教育
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
在線咨詢 預(yù)約課程 網(wǎng)上報名
Maya綜合教程

Maya綜合教程:Maya制作卡通建筑 H

編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
43 Create>Measure>Distance Tool在攝影機(jī)和房子處點擊建立
  
   44 locator1和 locator2設(shè)定為camera的子[打開 Outliner,按住中鍵,拖動locator1和locator2到透視圖camera
  

   45連接Distance和 Focus Distance,打開Connection Editor,在Ouliner選擇distanceDimensionShape1,在Connection Editor中點擊Reload Left,在Outliner中選擇,在Connection Editor中點擊Reload Right。
  
   46渲染,最終效果
  
   47其實還有更好的方法制作景深,豬老大版主原來講過,質(zhì)感風(fēng)暴里也提過。其實還可用PAINT筆為場景增加新的內(nèi)容,這就要大家發(fā)揮自己的想像力了,這篇教程寫完了,大家覺的好就頂一下吧。
  

上一篇:Maya綜合教程:Maya Mental ray處理陰影與動畫

下一篇:Maya綜合教程:Maya制作卡通建筑 G