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Maya特效教程

MAYA流體特效之海洋篇 (三)

編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-27

1選擇海洋

2選擇Fluid Effects > Ocean > Add Dynamic Buoy > 動力學(xué)虛擬體選項窗打開。

3虛擬體(locators)默認(rèn)與表達式連接。你可以不打斷與表達式的連接為虛擬體改名。

如果你想交互的移動虛擬體的位置,虛擬體不能直接的連接給表達式。因此,選擇Free Transform。

點擊Create Dynamic Buoy(建立動力學(xué)漂?。㎝AYA 建立一個NURBS球?qū)恿W(xué)虛擬體連接其上。

4在locatorShape Attribute Editor(虛擬體節(jié)點屬性編輯器)的Extra Attributes(擴展屬性)部分

修改動力學(xué)模擬屬性(看Dynamic locators)這些服務(wù)作為表達式的輸入項。

5 播放動畫。

To make objects float:(制造物體漂?。?/p>

1 選擇海洋物體。

2 選擇Fluid Effects > Ocean > Float Selected Objects >漂浮選擇物體選項窗打開。

3 虛擬體(locators)默認(rèn)與表達式連接。你可以不打斷與表達式的連接為虛擬體改名。

如果你想交互的移動虛擬體的位置,虛擬體不能直接的連接給表達式。因此,選擇Free Transform。

Making boats float(制作漂浮小船)

你可以通過指定一個object float(物體漂?。┲谱饕粋€象小船的漂浮物體。標(biāo)準(zhǔn)小船漂浮虛擬體的表現(xiàn)像

動力學(xué)虛擬體,也同樣在x和z軸向上旋轉(zhuǎn)。Motor boat locators(摩托艇虛擬體)包括剎軋,方向舵和

搖擺屬性來模擬真實運動

5566.jpg

08一個小船在海洋中的例子,選擇Fluid Effects > Get Ocean Shader Example 在海洋樣例標(biāo)簽中看到boatSky.ma。

制造小船

1選擇將要制作小船的海洋,如果場景中有多個海洋,選擇小船漂浮的那個。

2選擇Fluid Effects > Ocean > Make Boats >制造小船的選項窗打開。

3 虛擬體(locators)默認(rèn)與表達式連接。你可以不打斷與表達式的連接為虛擬體改名。如果你想交互的移動虛擬體

的位置,虛擬體不能直接的連接給表達式。因此,選擇Free Transform。點擊 Make Boats,MAYA連接一個預(yù)先確定表達式

的小船虛擬體給物體。

4在locatorShape Attribute Editor(虛擬體節(jié)點屬性編輯器)的Extra Attributes(擴展屬性)部分

修改動力學(xué)模擬屬性模擬浮力特效(看Dynamic locator and Boat locator)。這些服務(wù)作為表達式的輸入項。

 

 

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