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Maya材質(zhì)教程

MAYA教程:美女的制作流程(三)

編輯:徐州暴雪國(guó)際來源:徐州暴雪國(guó)際發(fā)布時(shí)間:2013-09-28

14.光滑之后~

 

15.手的模型。方法和上面的一樣不在熬述。

223366.jpg

 223377.jpg

223388.jpg

223399.jpg

16.下面該整理坐標(biāo)了,這是一個(gè)枯燥的工作。^^選擇要整理的模型然后執(zhí)行Modeling>Edit Polygons>Texture>Automatic Mapping自動(dòng)映射模型坐標(biāo)。

20111.jpg

 

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