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Maya建模教程

maya建模制作樹葉1

編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-11

 如何用MAYA制作逼真的樹葉(一)

 
用Maya制作逼真的樹葉
                    最終效果見下圖   
 
Untitled-1.jpg
 
1. 首先找一片符合自己需要的葉子,最好是漂亮完整的,然后掃描或用數(shù)碼相機拍下正面和反面,象素最好 300 萬以上。
                   
  把葉子導入 photoshop ,效正色彩。把其中一片當作建模參考格式;另外的用來貼圖,注意葉子正面和反面色彩差別,圖片的格式大小,最好保存最佳。
 
Untitled-2.jpg
2.打開 maya 撤換到 top 視圖 View > Camera Attribute Editor 打開攝相機屬性 找出Environment >Image Plane 點擊 Create 在 imagePlan >Image PlaneAttributes >Image Name 右邊的文件夾導入葉子的建模參考圖片。                    去掉網(wǎng)格 Show > Gril 去掉勾選符號。 
 
Untitled-3.jpg
 
Untitled-4.jpg
 
 
3.Create > Polygon Primitives > Cube 建一個多變形方 合, 根據(jù)葉子的比例大小調(diào)整,葉子厚度適當放大點。
 
Untitled-5.jpg
 
4.Edit Polygons > Cut Face Tool 根據(jù)葉子的結構劃分葉子的主要結構線 .
 
Untitled-6.jpg
5. 選擇葉片和葉柄間的面積 Edit polygons > Extrude Face (如圖 擠壓出一個面,保持選擇面按 G 鍵 , 繼續(xù)擠壓葉柄。)
 
Untitled-7.jpg
 
Untitled-8.jpg
 
 
 
 

 

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