Maya建模教程
maya建模創(chuàng)建熱帶雨林4
教你如何創(chuàng)作熱帶雨林 (D)
30.選擇所有的多邊形面(在我的圖中有一個在中心的多邊形面不用選,原因在后面說)
31.把選擇的多邊形面進行Group(就是把選擇好的模型編輯到一個組里,快捷鍵好像是ctrl+g,好像是。。。。。。)
32.之后復(fù)制打組后的模型進行復(fù)制(這就是原因,如果你選擇了中心的那個多邊形面,復(fù)制出來的模型回合原模型重合的)
33.在復(fù)制之前,先要設(shè)置好復(fù)制的方向和復(fù)制模式
34.之后選擇做好的樹葉進行整個Group
35.選擇做好的葉子,進行UV調(diào)節(jié)
36.然后選擇葉子,使用整體調(diào)節(jié)工具,進行葉子的整體形狀調(diào)節(jié)
37.調(diào)節(jié)葉子的形狀,這里不多說形狀隨意
38.之后刪除選中模型的歷史記錄,這個步驟重要如果你刪除了整個場景的歷史記錄,那以后再要調(diào)節(jié)樹干的形狀就沒法調(diào)了,刪除葉子的歷史記錄可以降低你機子的負擔。
39.選擇你先前創(chuàng)建的所有組,進行合并,這個合并只是整理你先前創(chuàng)建的幾個組。
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