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Maya建模教程

maya建模創(chuàng)建熱帶雨林4

編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-11

 教你如何創(chuàng)作熱帶雨林 (D)

 
30.選擇所有的多邊形面(在我的圖中有一個在中心的多邊形面不用選,原因在后面說)
  31.把選擇的多邊形面進行Group(就是把選擇好的模型編輯到一個組里,快捷鍵好像是ctrl+g,好像是。。。。。。)
  32.之后復(fù)制打組后的模型進行復(fù)制(這就是原因,如果你選擇了中心的那個多邊形面,復(fù)制出來的模型回合原模型重合的)
  33.在復(fù)制之前,先要設(shè)置好復(fù)制的方向和復(fù)制模式
  34.之后選擇做好的樹葉進行整個Group
  35.選擇做好的葉子,進行UV調(diào)節(jié)
  36.然后選擇葉子,使用整體調(diào)節(jié)工具,進行葉子的整體形狀調(diào)節(jié)
  37.調(diào)節(jié)葉子的形狀,這里不多說形狀隨意
  38.之后刪除選中模型的歷史記錄,這個步驟重要如果你刪除了整個場景的歷史記錄,那以后再要調(diào)節(jié)樹干的形狀就沒法調(diào)了,刪除葉子的歷史記錄可以降低你機子的負擔。
  39.選擇你先前創(chuàng)建的所有組,進行合并,這個合并只是整理你先前創(chuàng)建的幾個組。
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